本游戏中战斗系统分为两种:
一种为遭遇战:即单挑战,讲究的是武将与武将之间的单挑战斗,在单挑中,玩家可以通过使用武将学会的技能牌进行出招,双方技能牌优先级越高者先行出手;
遭遇战采取回合制战斗,回合开始前,双方选择要出的卡牌,15秒倒计时结束以后,系统根据双方所出的卡牌进行判定生效的卡牌;生效的卡牌进行相应的攻击或者防御;
遭遇战双方固定血量为100,当一方血量为0的时候,判定为负;
技能牌介绍:
A. 技能牌分为:攻击,辅助,必杀技;
B. 攻击牌为:1,2,3,4,5,6,7,8,9等9张数字卡牌组成的具有较低优先级的攻击类型卡牌;
C. 必杀技:必杀技分为数字组合技能,绝技等;一般情况下绝技拥有较高的优先级,而数字组合技能拥有相对低的优先级;
数字组合技包括:825,913,112,284,815等;不同的组合,有不同的优先级与杀伤力,其中815是用于治愈的数字组合技;
D. 辅助牌:辅助牌包括一些对战斗进行辅助的卡牌,如医疗术,七星灯等,辅助牌一般拥有最高优先级;
技能牌学习:
A. 只有必杀技和辅助技能能够学习,数字组合技能,玩家天生就会;
B. 必杀技的学习要通过在酒馆中通过刷新食客与知名武将进行结交,结交以后培养友好度到一定程度,即可学习到技能;
C. 不同技能拥有不同的等级,一般必杀技都有3级,在与武将友好度达到500的时候,武将会给玩家提供任务,玩家通过完成任务,可以获得lv2.lv3的技能书;
第二种战斗为军队战。军队战玩家最多可以上阵5个武将;
军队战即常规的9宫格回合制战斗,在此战斗中,武将占据阵型中固定的位置,武将根据其攻击速度来决定出手速度。速度越快者越先出手;
军队战有士气概念,武将在士气100的时候可以施放相应的技能;技能一般具有较高的杀伤力;
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